Gommo Blog

Entenda o HTML5, e porque já podemos aplicá-lo

14/07/2010
Categorias: Tendências

Todo mundo que trabalha com web está empolgado com essa evolução do HTML, mas pouca gente que entende tecnicamente dos detalhes sabe as reais vantagens em relação ao que temos atualmente. Portanto iremos explicar simplificadamente o que há de novo:

Canvas e SVG

Tags do HTML5 para gerar imagens dinamicamente, esses são alguns dos recursos que estão cotados como “Flash Killer”.
Veja exemplos de algumas coisas que podemos fazer utilizando o canvas e o SVG:

Video

Tag com reprodução de vídeo nativa, sem necessitar de um player em outra linguagem (geralmente flash ou silverlight), tornando o carregamento mais rápido, suporte à legendas e mais formatos de compactação de vídeo, entre eles: MPEG-4, H.264, Ogg Theora e o WebM.

Audio

Tag com reprodução de áudio nativa, sem necessitar de um player em outra linguagem (geralmente flash ou silverlight), tornando o carregamento mais rápido e suportando mais formatos de compactação de áudio, entre eles: MP3, AAC, Ogg e o WebM.

WebGL

Um dos recursos mais sensacionais que virão (atualmente nenhum browser suporta isso nativamente sem necessitar de nenhuma modificação), possibilita Aceleração de Gráficos e 3D diretamente no browser sem plugins.
Entusiastas já fizeram uma brincadeira com isso, fazendo um remake do jogo de PC Quake II em html5, webgl, websockets (outro recurso novo) e java.

Além de todas as vantagens, os principais sistemas operacionais para dispositivos mobile (iOS, Android e até o MeeGo, que é promessa no mercado), são compatíveis com o HTML5 e suas novidades.

Atualmente, só os IEs não suportam o HTML5, todos os outros browsers em suas versões atualizadas suportam. Com o lançamento do Internet Explorer 9 (sem data definida, mas especulações indicam no final de 2010 até a metade de 2011), teremos browsers de todas as plataformas compatíveis com o HTML5 e suas tecnologias, então, porque não dar o chute inicial agora ?

Se interessou por esse assunto, deseja implementar no seu negócio ? Entre em contato conosco!

O Mercado dos Jogos Sociais vale a pena ?

23/06/2010
Categorias: Tendências

Em tempos que os jogos sociais como Farmville, Mafia Wars, Bola no Facebook e Colheita Feliz no Orkut dão um novo gás para as redes sociais/plataformas e alcançam mais usuários que diversas outras redes sociais, as empresas questionam se esse é um mercado onde vale à pena investir.

O FarmVille conta com mais de 80 milhões de usuários ativos no mundo

O jogo da “fazendinha” como é conhecido no Facebook, com apenas 1 ano de vida, tem cerca de 8 vezes mais usuários (e contando) que o maior game online “de verdade” do mundo, World of Warcraft (na última nota para a imprensa contava com 11,5 milhões de jogadores, e esse número se repete à 1 ano). Só no Brasil, o número de usuários que faziam parte do Farmville em Fevereiro de 2010 era de mais de 1 milhão de usuários ativos.

A empresa Zynga, criadora dos Games Sociais Farmville e Mafia Wars, faturou US$ 100 milhões somente durante os seis primeiros meses de vida do game Farmville.
Recentemente a empresa (avaliada em R$6,9 bilhões) fez um acordo com o Yahoo,  e irá lançar um aplicativo do Farmville para o iPhone, levando para fora do Facebook mantendo tudo integrado, tendo muita chance de multiplicar todos esses números.

O Colheita Feliz é sucesso no Orkut, tendo mais de 11 milhões de acessos por semana

No cenário brasileiro do Orkut, o Colheita Feliz (versão brasileira do social game Farmville) conta com cerca de 11 milhões de usuários acessando semanalmente o jogo, e em janeiro chegou à ultrapassar o número de usuários ativos do Twitter em terras brasileiras, sendo assim, uma das principais ferramentas para trazer o fôlego de volta a essa rede social.

A Zynga, ainda no dia 9 de junho, lançou o game FrontierVille (que nada mais é, que uma versão do FarmVille do velho oeste) e já tem cerca de 5 milhões de usuários (exatamente em apenas 2 semanas).

Com isso, muita gente anda falando por aí na web que 2010 é o ano dos Social Games.

Quer saber mais sobre Social Games ?
Entre em contato e faremos uma apresentação voltada ao seu negócio.

Comparativo iPhone 4 vs iPhone 3GS

21/06/2010
Categorias: Notícias

O Engadget publicou um comparativo da nova versão do smartphone da Apple com a versão anterior, veja abaixo:

iPhone 4

iPhone 3GS

Valor $199 16GB, $299 32GB $99 8GB
Processador Apple A4 600MHz, Cortex-A8 architecture
Display 3.5-inch IPS 960 x 640 3.5-inch 480 x 320, no IPS
Câmera Principal 5 megapixel AF with flash 3 megapixel AF
Câmera Secondária VGA Não Possui
Gravação de Vídeo 720p at 30fps, optional iMovie VGA at 30fps, basic editing capabilities built-in
Tecnologia Quadband GSM, pentaband HSPA Quadband GSM, triband HSPA
WiFi 802.11b/g/n 802.11b/g
Orientation sensing Accelerometer, compass, gyroscope Accelerometer, compass
Chamada de Vídeo (FaceTime) Sim Não Possui
Tipo de Cartão SIM Micro SIM SIM
Bateria Up to 7 hours talk time on 3G, 14 hours on 2G

Up to 10 hours data on WiFi

Up to 40 hours audio

Up to 10 hours video

Up to 5 hours talk time / data on 3G, 12 hours on 2G

Up to 9 hours data on WiFi

Up to 30 hours audio

Up to 10 hours video

Peso 137 grams / 4.8 oz. 135 grams / 4.76 oz.
Dimensões 115.2 x 58.6 x 9.3mm 115.5 x 62.1 x 12.3mm

Promessas do mundo da Tecnologia para 2010

05/04/2010
Categorias: Notícias

Da forma que o ano de 2009 se encerrou e se iniciou o ano de 2010, muitas promessas foram feitas de lançamentos tecnológicos que poderão marcar o ano para sempre como um “divisor de águas” no segmento.

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